马里奥游戏通常不以其令人紧张的难度而闻名。它们针对的是广大观众和可能第一次使用控制器放松的家庭,因此虐待和残忍往往不在它们的议程上。超级马里奥奇境也是如此;它是一件轻松的事情,可以提供的帮助之手比摇摆家庭聚会还要多。
尽管如此,任天堂偶尔总会透露一些意想不到的艰难挑战。例如《世界》中的“星路”和《奥德赛》中的“月亮的暗面”,但《Wondr》如何适应这一宏伟传统呢?它的哪个关卡是最难的?
10BulrushExprss基于反应的噩梦
自动滚动一直是许多游戏玩家的梦魇,这一关卡也不例外。它采用了一个仅在两个关卡之前引入的概念——骑在狂奔的芦苇波上——并期望你从始至终都了解它。一次错误的跳跃就意味着你将坠入深渊。
加剧问题的是收藏品。它们被放置在特意设计来浪费你时间的地点,比如易碎方块墙的上方;这样一来,芦苇丛和屏幕就会追上你,你就倒霉了。如果你希望达到%的完成度,请做好不断尝试的准备。
9跳!跳!跳!节奏地狱
继BpBlockGalaxy等令人沮丧的前辈之后,这一关卡要求你将音量调到最大。为什么?因为尽管这些平台极其危险,它们与音乐完美同步地出现和消失。
实际上,没有容错的空间。从一开始,你就必须按住破折号按钮,像一只吃糖过量的袋鼠一样跳跃,随着音乐节奏的加快,你必须从头开始的几率会十倍增加。最好希望你能感受到节奏!
8ZipTrackDash马里奥预算赛跑
世界,闪耀瀑布,是关于大师波普林对你进行的一系列测试,以确定你是否值得获得他的皇家种子。最后一项是ZipTrackDash,这又是另一项令人紧张的快速自动滚动和反应时间的练习。上面和下面都有各种各样的输送带,自动推动你前进。
为了避开被扔进最近的无底深渊,你需要不停地跳跃、跳跃再跳跃。此外,这里的奇妙种子隐藏在一个特别狡猾的位置,需要你有效地打破地图限制,在传送带的边界上方旅行。
7Color-SwitchDungonLinkWouldBProud
与其他关卡不同,此关卡的难度评级不是基于向你扔出多少危险,而是基于它会让你的大脑多么疲惫。这是一个彻头彻尾的经典马里奥‘鬼屋’关卡,充满了走向死胡同的门、实际上是出口的坑洞,以及比你摇动火焰花所能找到的更多的隐藏宝藏。
核心的巧妙之处在于一系列在红色和蓝色块之间交替的开关,这些开关可以根据其方向形成或分解墙壁和平台。最后的谜题要求你意识到你需要反向行走,并且经过你之前已经走过的平台。我们也向世界5的光开关大厦致敬,它在类似的风格中也是困难的。
6阳光炙烤下的冲突沙漠对决
每隔几个世界,游戏中就会出现一个KO竞技场阶段。这个阶段的任务是消灭三波或更多的敌人,与此同时,一个无情的倒计时器在无情地倒数。你完成得越快,最终获得的收藏品就越多——因此,那些想要完全完成游戏的人将非常熟悉这些阶段。
《SunbakdSkirmish》无疑是其中最难的一关。在这一关中,你将面对的敌人可能是《Wondr》中最令人恼火的类型:只能通过解开它们来击败的木乃伊;刚刚超出攻击范围的西瓜食人鱼植物;漫无目的地游走的蛇;以及一旦你的耐心和健康值消耗殆尽,就会出现的一小队锤子兄弟。系好安全带。
5Hot-Hot-Hot!燃烧吧,宝贝,燃烧吧
这是一个绝对不可动摇的传统,在打败Bowsr城堡前的最后一关是熔岩主题。因此,地球继续旋转。这个地狱般的关卡中最难的一章是Hot-Hot-Hot!,它采用了扔水的机制(无论是通过大象形态还是笨拙地打破HO罐子),并增加了致命的后果。这个舞台几乎完全由炽热的砖块构成,如果你只是轻轻碰到一块,你就会死亡。
因此,你最好赶紧灭火。当敌人靠近时,很容易浪费一个水壶,需要你在灼热的表面上加速伤害并祈祷最好的结果。当关卡要求你这样做的同时还要进行墙壁跳跃时,这就是狡猾的绝招。如果在这个过程中那些方块重新点燃,嗯……谁想要马里奥炖菜?
4随节奏攀登RhythmHll.0
在击败了《Jump,Jump,Jump!》之后,你可能会对自己说:天啊,我希望那个节奏花招不要再出现了。然而...你知道的,对吧?你知道任天堂不会让你这么轻易逃脱的。当特别世界到来时,它带着复仇之心回来了。《ClimbToThBat》纯粹是折磨,尤其是如果你对音乐没有天赋的话。
上一阶段所有令人不爽的地方在这里都被放大了。刺耳的配乐现在播放速度是原来的两倍;单块平台现在包括墙壁跳跃;而紫色硬币在时间限制内几乎无法触及。是谁给乐队喝了红牛?
PiranhaPlantRpris半决赛测试
啊,当你的工作有人为你完成时,感觉不是很棒吗?我们名单上的前三名几乎可以说是命中注定的,因为任天堂自己将最后的三组特别世界舞台指定为‘游戏中最难的’。说真的,对话中就是这么说的。我们还能争论什么呢?第一组,PiranhaPlantRpris,作为一组(现在臭名昭著的)世界1舞台的返场演出,其中Piranha植物突然唱起了歌。
它看起来可能很可爱也很古怪,但舞台并非如此。这次,每隔几个小节就会出现一队子弹比尔发射器,随时准备将你溅到花之王国的人行道上。食人花本身也会在平台上徘徊,长出了脚——而且整个事情是一个自动滚动条。太可怕了。
WondrGauntlt最终测试
哦,那些恶作剧的任天堂人。尽管被称为“最终试炼”,但实际上这并不是最后一关,但感觉上确实如此。这是游戏中唯一一个没有检查点的(全长度)关卡,在某种程度上它比其继任者更难。在这里,几乎每一种奇花效果都串联在一起,形成了一些混乱的组合,你需要迅速反应才能生存下来。
蜿蜒的龙和起伏的管道在沸腾的粘液上蜿蜒前行。必须征用基于方块的海盗船。悬空的绳索在熔岩上方摇摆。阴森可怖、被拉长的Goombas潜伏在黑暗的房间中。简而言之,这是一名管道工在平台游戏中的最坏噩梦。
1徽章马拉松最终测试
你曾经看过专业的spdrunnr玩马里奥游戏吗?或者一个不幸的灵魂尝试,比如Kaizo马里奥世界?如果是这样的话,你无疑会看到他们完成那些古怪、帧完美的技巧和动作,并认为“主线马里奥游戏永远不会这样”。好吧,Wondr已经做到了。
BadgMarathon毫不留情。在处理游戏中那些常常显得笨拙的徽章物理时,你需要对每一点移动技术了如指掌,而这些徽章会在每个屏幕上强制分配给你。想在熔岩池上炫酷地JtRun吗?或者想用藤蔓抓住灼热的巨石吗?在隐形状态下在云层后进行平台跳跃?继续前进吧,Nintndo。
尽管如此,征服它之后,你会感受到只有马里奥游戏才能提供的那种甜蜜的满足感。
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