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职业野蛮人战斗怒火-血溅十方重新设计CriticalHitscauseanexplosionofblooddealing20%ofthedamagedonetoallothernearbyenemies.暴击使得目标鲜血四溅,对附近所有其他敌人造成相当于此次暴击伤害的20%。Dealdamageequalto20%ofyourrecentCriticalHitstoenemieswithin20yardsevery1second.每秒对20码内敌人造成短时间内暴击伤害的20%。注:当遇到高密度的敌人时,血溅十方可能会使游戏出现性能问题,特别是当与旋风斩、增痛宝石和剧毒宝石一起使用时。圣教军祝福之锤-无尽之锤Whenthehammerhitsanenemythereisa50%chancethatanewhammerwillbecreatedatthelocationoftheenemyhit.Thiscanonlyoccuronceperhammer.当祝福之锤击中敌人时,有50%的几率在被命中敌人的位置形成一把新的锤子。该效果每把祝福之锤只能触发一次。IncreasethedamageofBlessedHammerto%weapondamageasHolyandincreaseitsareaofeffectby20yards.使伤害提高至%武器伤害(作为神圣伤害),攻击范围增加至20码。注:这个符文形成的额外射弹在高密度敌人的情况下可能会使游戏出现性能问题。死灵法师号令骸骨主动使用技能将移除骸骨仆从身上的控制效果即使受到多次攻击,骸骨仆从也不再死亡设计理念:号令骸骨的设计初衷是让骸骨仆从不断的在死灵法师身边出现并加入战斗,为的是给予玩家们操纵亡者的真实体验。但由于套装及传奇物品的特效对死灵法师的加强,之前的设计明显成为了一些build的阻碍。骸骨仆从现在和其他宠物具有同样的防御能力了。吞噬-饮血该符文的减耗堆叠效果现在可以正确的堆叠,多次施法不再会覆盖之前的堆叠效果。血魂双分为技能图标添加了技能激活时的高亮效果。骷髅法师该技能现在不仅显示激活的骷髅法师数量,还将以buff的形式显示最早召唤的骷髅法师的剩余持续时间。设计理念:这一改动足以让玩家掌握骷髅法师的剩余持续时间。对使用拉斯马之骨套装的玩家尤其有用。这一改动是为了解放玩家们的手指,当骷髅法师数量到达上限时,不再被迫去刷新骷髅法师。骨甲精魂消耗被移除。现在可以在移动中施放。亡者大军-死寒大军该符文造成的伤害将被技能范围内的目标分摊。设计理念:这么做是为了确保技能可以均衡的对范围内的敌人造成伤害,这样更符合其视觉效果。这会使更多的目标受到更持续的攻击以达到技能说明中的伤害数值。亡魂灌注该被动赋予的移动速度加成现在可以超过25%的移速上限了。巫医灵魂收割堆叠或刷新灵魂收割现在会刷新所有的堆叠层数。错误修正修复了在某些情况下,当玩家在施放亡者大军时被控制,亡者大军不被触发的问题。修复了敌方怪物击中被吸取生命影响的怪物时会回血的问题。修复了导致骷髅法师被召唤在空中的问题。修复了奥术之球-灼烧之球留下的火墙不造成伤害的问题。修复了玩家使用号令骸骨攻击同一目标时,骷髅法师会丢失目标的问题。修复了玩家在使用引导法术同时进行强制移动带来的网络连接问题。物品综合许多传奇物品和套装增加了掉落几率。传奇物品毁灭护腕裂地斩对其击中的前5名敌人造成的伤害提高(-)%-%。先民护腕先祖之锤的攻击速度提高50%,造成的伤害提高(-)%-%。隐峰之怒传奇强度的裂地斩技能伤词缀不再固定出现,但仍可以随机出10-15%加成的普通技能伤词缀。使裂地斩的怒气消耗降低%,并使裂地斩的伤害提高-%。注:已有的装备也会被修改,包括特效橙字伤害,特效伤害将与之前版本的最高值保持一致。审判之锤传奇强度的先祖之锤技能伤词缀不再固定出现,但仍可以随机出10-15%加成的普通技能伤词缀。先祖之锤若击中3个或更少的敌人,返还(20-25)点怒气。先祖之锤的伤害提高-%,若先祖之锤击中3个或更少的敌人,返还25点怒气。注:目前该物品的传奇特效无法正常生效,将在接下来的补丁中修复。巨人腰带裂地斩使地震的伤害提高(80-)%-%,持续3秒。骷髅扣戒旋风斩的伤害提高(-)%-%。对峙狂暴冲撞造成的伤害提高,数值相当于你移动速度加成的(-)%-%。预言之刃传奇强度的天谴技能伤词缀不再固定出现,但仍可以随机出10-15%加成的普通技能伤词缀。两个被天谴的敌人同时会触发天谴爆炸,伤害增加-%。愤怒护腕天堂之怒对被致盲、被定身或被昏迷的敌人造成的伤害提高(-)%-%。不破之钢你的横扫每击中一名敌人便会使你的下一个横扫的伤害提高(30-40)%-%,最多叠加5次。忠贞回忆被天罚之剑击中的每一名敌人都会使祝福之锤的伤害提高(50-60)%60-80%,持续10秒。最多10层。妖邪必败获得额外2道天堂之怒的光束。天堂之怒获得额外2道的光束,造成的伤害提高(-)%。弗莱德的怒火天谴没有冷却时间,伤害增加-%,但会消耗40点愤怒值。矛隼之爪移除祝福之盾的能量消耗,祝福之盾造成的伤害提高-%。杰伏坎盾传奇强度的祝福之盾技能伤词缀不再固定出现,但仍可以随机出10-15%加成的普通技能伤词缀。祝福之盾会弹射到额外(4-6)名敌人身上,伤害增加-%。猎魔人死者遗物传奇强度的多重射击技能伤词缀不再固定出现,但仍可以随机出10-15%加成的普通技能伤词缀。新增了多重射击伤害增加的传奇特效,新特效为:多重射击对50-60%血量以下的敌人造成2次伤害,伤害增加%-%。家妮的锋芒击中一名已经被刺穿的敌人时,暗影飞刀返还(10-15)点憎恨值。暗影飞刀造成的伤害提高(60-80)%,击中一名已经被刺穿的敌人时,暗影飞刀返还15点憎恨值。蝎尾狮传奇强度的集束箭技能伤词缀不再固定出现,但仍可以随机出10-15%加成的普通技能伤词缀。集束箭憎恨消耗降低40-50%,伤害增加-%。杨的反曲弓多重射击的攻击速度提高50%,造成的伤害提高-%。武僧失踪者的绑腰七相拳的每一击使伤害降低(3.0-3.5)%4-5%,持续7秒。平衡传奇强度的风雷冲技能伤词缀不再固定出现,但仍可以随机出10-15%加成的普通技能伤词缀。风雷冲的伤害提高-%,当你的风雷冲击中3名或更少的敌人时,获得%的暴击几率。阿兹·图拉斯克之拳爆裂掌的死亡爆破伤害提高(-)%-%。大殿香烛传奇强度的金钟破技能伤词缀不再固定出现,但仍可以随机出10-15%加成的普通技能伤词缀。使金钟破的内力消耗降低40-50%,伤害增加-%。伤痕使者神龙摆尾对击中的前5-7名敌人造成的伤害提高%(-)%。血歌锁甲在亡者领域持续期间,号令骸骨获得所有符文效果,并且额外造成-%伤害,并获得骷髅打手、狂怒者、黑暗愈合和死寒之握符文效果。血潮利刃在码范围内的每个敌人都会让死亡新星的伤害提高20-30%80-%。但提的束缚当敌人受到你的衰老任意诅咒时,你会额外获得40-50%伤害减免。亵渎者的护腿骨魂每持续一秒,造成的伤害提高75-%-%。命运之誓亡者大军现在额外造成-%的伤害,并获得异界大军符文的效果。傀儡大师的马裤你的傀儡伤害提高-%,傀儡存活期间你受到的伤害降低30%,号令傀儡冷却时间缩短20-25秒。勒杰的蔑视恐镰每恢复一点精魂就额外造成7-10%65-80%伤害。失时你的冰霜技能会使敌人的移动速度降低30%,此外你的移动速度提高4-5%8-10%,持续5秒。此效果最多可堆叠5次。玛托瑞斯的僵刺骨矛改为消耗40点精魂,造成的伤害提高-%-%。血腥面罩当与亡魂复生-炼狱同时使用时,复活的仆从在将持续时间结束后掉落与复活其所消耗的等量的尸体。此物品现在会优先复活更强大的怪物成为仆从。纳伊尔的黑镰每次使用不同的毒素技能,都会使你的毒素技能伤害提高50-65%75-%,持续15秒。轮回镰刀在骨甲的效果持续期间,你的次要技能可额外造成-%-%伤害,但是骨甲的持续时间缩短4秒。斯图亚特的护胫使用鲜血奔行后移动速度提高40-50%75-%,持续秒。约翰之石在亡者领域持续期间耗用的每一具尸体都会赋予你一层禁忌学识。当亡者领域结束后,禁忌学识可使尸矛和邪爆造成的伤害提高[-]%亡者领域结束后获得50层禁忌学识,禁忌学识可使尸矛和邪爆造成的伤害提高-%。巴库里丛林缠腰火蝠对受到瘟疫虫群或食人鱼影响的敌人造成的伤害提高(-)%-%。杰拉姆的面具宠物造成的伤害提高(75-)%-%。蝙蝠法杖传奇强度的火蝠技能伤词缀不再固定出现,但仍可以随机出10-15%加成的普通技能伤词缀。火蝠攻击速度加快%,消耗的法力值降低70-75%,伤害增加-%。小魔人之指僵尸巨兽召唤出3只较小的僵尸巨兽,每只都比原先的更为强大,伤害增加-%。注:目前有一个错误,当两者一起装备时将失效,将在即将到来的PTR补丁中修复。魔法师无尽深渊法珠你每次使用聚能爆破击中敌人,你的伤害提高(4-5)%8-10%,伤害减免效果提高15%20%,持续6秒。该效果最多可叠加4次。朗斯洛的愚行能量气旋的伤害提高-%,并周期性地将30码内的小型敌人卷过来。三元宝珠你的修为法术会使奥术之球的伤害提高(-)%-%,持续6秒,最多叠加3次。不稳节杖传奇强度的奥术之球技能伤词缀不再固定出现,但仍可以随机出10-15%加成的普通技能伤词缀。奥术之球的伤害提高-%,爆炸将额外触发一次。沃尔魔杖传奇强度的聚能爆破技能伤词缀不再固定出现,但仍可以随机出10-15%加成的普通技能伤词缀。聚能爆破的伤害提高-%,施放聚能爆破后将触发3次额外的爆炸。套装不朽之王的呼唤(6)套装:当狂暴者之怒和先祖召唤都激活时,你造成的伤害提高%%。大地之力使地震、山崩地裂、跳斩、大地践踏、上古之矛以及裂地斩的伤害提高1%0%。蕾蔻的传世铠(4)套装:狂暴冲撞获得每个符文的效果,并且造成的伤害提高%%。每次使用狂暴冲撞都会使你下一个怒气消耗攻击的伤害提高%1%。该效果叠加。每次施展怒气消耗攻击吞噬最多5层叠加效果。废土之怒旋风斩获得风卷残云符文效果,且所有旋风斩的伤害提高%1%。阿克汉的战甲当阿卡拉特勇士激活时,你造成的伤害提高%%,受到的伤害降低15%20%。唤魔师的荆棘(2)套装:你的荆棘伤害现在会对你周围15码范围内的所有敌人造成伤害。你每次使用惩罚、烈焰斩或格挡一次攻击,你的荆棘伤害便提高35%%,持续2秒。惩罚和烈焰斩的攻击速度提高50%,并且对你击中的第一个敌人造成相当于你荆棘伤害%1%的伤害。掠夺者的化身每个激活的箭塔使你的主要技能、元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、多重射击、集束箭、战宠以及复仇所造成的伤害提高1%2%。娜塔亚的复仇施放复仇之雨后,造成的伤害提高%%,受到的伤害降低60%,持续10秒。邪秽之精你每拥有1点戒律值,都会使你的能量生成技能、多重射击和复仇造成的伤害提高40%70%。猴王战甲神龙摆尾、风雷冲、金钟破消耗一层劲风煞,造成的伤害提高0%。你每拥有一层劲风煞,神龙摆尾、风雷冲、金钟破造成的伤害提高%。乌莲娜的谋略你的七相拳每一击都会造成两倍%的技能总伤害。你的爆裂掌伤害提高%1%,并且你的七相拳将引爆你的爆裂掌。恶疫之王的裹尸布每耗用一具尸体可获得一道强力骨矛效果,使你下一个骨矛造成的伤害提高0%。另外,尸矛与邪爆造成的伤害提高1%。塔格奥的化身消耗生命值的技能造成的伤害提高3%,可是会消耗两倍生命值。你从技能中受到的治疗量提高%。魔牙战装被你的主要技能,酸蚀之云、火蝠、僵尸死士、僵尸犬、僵尸巨兽、亡者之握、食人鱼、或亡者之墙命中的敌人受到骨疽的影响,移动速度降低,每秒受到1%的武器伤害,并且从你的攻击中受到的伤害提高20%,持续10秒。施放亡者之墙后,你的主要技能酸蚀之云、火蝠、僵尸死士、僵尸犬、僵尸巨兽、亡者之握、食人鱼、亡者之墙造成的伤害提高1%1%,持续15秒。注:此套装奖励目前暂时停用以解决该问题,将在稍后的PTR补丁中重新启用注:对受骨疽影响的敌人的伤害加成在高密度敌人的情况下可能会使游戏出现性能问题。这次改动并不是一个削弱,当和六件套相结合时,是一次纯正的buff。这次改动不会改变此套装的游戏风格。玉魂师的战甲当蚀魂击中已经受其影响的敌人时,立即对敌人造成相当于秒蚀魂的伤害。灵魂收割吞噬你在敌人身上留下的持续性伤害效果,立即造成相当于剩余伤害持续1秒的伤害。不死鸟的华服每一名被点燃的敌人都会使你的伤害提高%%,受到的伤害降低3%。该效果最多可以叠加20次。每当附近有精英怪被点燃时,你将会获得最大加成效果。维尔的神装当你使用御法者的技能攻击时,也会获得御法者叠加效果的层数。攻击获得的层数由1提高至2。其他物品死灵法师玩家获取的盾牌现在会正确地随机到增加精魂上限词缀。修复了狂击创造出的分身无法享受玩家神龙摆尾、七相拳、飓风破、爆裂掌和金钟破增伤的错误。修复了宠物死亡后,如果再命令骷髅攻击同一目标,杰西斯套装提供的宠物增伤有时会失效的问题。修复了导致铁玫瑰特效提供的免费鲜血新星无法正确地享受塔格奥六件套特效收益的错误修复了导致死灵法师会掉落一些无法装备的特定物品的错误。修复了在装备波亚斯基的芯片宝石时,死灵法师的主要技能无法吸引敌人的问题。修复了畸变复生技能无法正确地为一些物品(例如嘉罗的长矛)提供百分比荆棘增伤的问题。冒险模式秘境减少了先民神殿地图中的死路。增加了击杀血祖信徒获得的秘境进度。减少了奈非天秘境和大秘境迷雾荒原地图中的迷雾效果。护盾塔不再具有反伤效果。注:在遭遇高密度敌人时,反伤效果可能会使游戏出现性能问题。仅限PTR的内容DjankMiem(商人)玩家可以用血岩碎片在这位商人处交换包含传奇道具的物品包。


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