食人鱼

王者荣耀英雄教学详细解析滑溜的鱼辅


大家好,这期给大家带来的是辅助庄周的玩法介绍。官方给庄周的英雄定位是坦克和辅助,说明庄周能成为一个坦克型辅助,接下来我们就一起看下庄周的玩法辅助庄周的优劣势。优势:1,庄周拥有全队解控和减伤的大招,团战保护作用极大。2,庄周自身拥有解控和减伤的被动,坦度高,承伤能力强。3,叠加伤害的二技能配合自身坦度,对于脆皮英雄的威胁较大。劣势:庄周的控制能力较弱,局面逆风的情况下略显乏力。辅助庄周的技能。召唤师技能:根据己方控制多少选择眩晕或治疗术,己方控制充足时建议选择治疗术进一步提高保护能力和坦度,己方控制不足时建议选择眩晕补充控制能力。庄周的技能:自然意志冷却值:0消耗:0被动:庄周每隔6秒进入自然梦境,会解除自身所有控制效果,并且减少15%所受到的伤害,增加15%移动速度,持续2秒化蝶冷却值:8消耗:80庄周幻化出蝴蝶解除自身控制,蝴蝶飞向指定方向,对路径上的敌人造成/////(+72%法术加成)点法术伤害,并减少其50%移动速度,持续2秒蝴蝶效应冷却值:6/5.4/4.8/4.2/3.6/3消耗:40庄周梦中蝴蝶扇起翅膀,对身边的敌人造成/////(+30%法术加成)的法术伤害,并增加范围内友军3%移动速度,持续5秒,技能连续命中会叠加效果,伤害每层叠加/////(+15%法术加成)的法术伤害,移动速度每层叠加3%,最多叠加5层;被动:庄周每隔6秒会自动释放一次蝴蝶效应天人合一冷却值:60/55/50消耗:庄周幻化梦域保护附近友军,使得他们免疫控制效果并且减少10/15/20%所受到的伤害,持续2秒1,被动技能是每隔6秒为庄周解除所有控制、提供15%减伤和增加15%移速,持续2秒。①被动使得庄周6秒时间内有2秒是处于减伤和免控状态的,但其余4秒时间是不享受被动效果的,所以我们要在被动触发的2秒时间内多吸收伤害和骗取敌方控制技能,而在被动消失的4秒时间内,庄周坦度有所降低且会被控制技能控制住。②被动的移速加成可以使得庄周更加灵活,对于逃生和追杀都有一定的帮助;③被动触发时庄周身体的颜色会变浅且会在背后出现一对翅膀,可通过这个动画效果观察到被动是否触发,如下图所示,庄周颜色变浅出现翅膀时进入自然梦境状态2,一技能是庄周唯一的减速控制技能。①一技能在释放时也会进入自然梦境状态触发被动效果,一定要注意这一点的使用,可以在关键时刻解除控制提供免伤状态,且在一技能的蝴蝶消失后才会解除被动效果。如下图所示,释放一技能后解除了刘禅的控制技能并进入了自然梦境状态②一技能可通过技能命中后的音效判断草丛中是否有人,可用来探草丛。③一技能攻击距离较远,持续2秒的50%范围减速留人效果不错。3,二技能是庄周的输出技能,建议主加该技能。①二技能释放时会为队友增加移速,最多叠加5层提高15%移速,所以二技能可以用来帮助队友逃生或者追杀,但要注意二技能的范围较小,为队友提供移速时需保证队友在二技能的范围内。②二技能的伤害可以叠加5层,多次命中敌人伤害会很高,对于脆皮的杀伤力较强。③二技能拥有被动效果,每隔6秒自动释放一次二技能,可通过被动快速叠加层数。④二技能释放时会有范围提示,注意了解技能范围。4,大招为全队提供免疫控制效果和减伤效果。①满级持续2秒20%的减伤效果,保护能力极强。②团战中注意使用大招的时机,解除敌方关键控制技能。③大招的范围较广,注意技能范围,确保在团战中让更多的队友享受到大招的效果。辅助庄周的装备和铭文选择。①装备:庄周自身拥有解除控制的被动和一技能,所以鞋子选择影忍之足减少普攻带来的伤害;辅助装备只推荐极影和救赎之翼,也可两件都出,视队友需求。关于近卫荣耀和极影的选择,慢节奏的比赛中可能比较适合近卫荣耀,但在路人局中快节奏的比赛中,极影强大的属性更适合;坦装上选择不祥征兆、魔女斗篷、极寒风暴和霸者重装,其中极寒风暴优先级较高,冷却缩减属性能使得庄周更频繁使用技能,对于保护和输出能力都有极大的提升;霸者重装在续航上有优势,但实际上缺乏抗性坦度不足,优先级最低。所以兼顾保护、增益以及坦度大致推荐装备推荐如下②铭文:辅助庄周以承伤为主,铭文上选择千血坦克通用铭文即可。技能连招。①承伤与骗取控制技能。围绕被动与大招的减伤和解控效果,尽量使自身更多的时间处于减伤和免控状态。自然梦境状态结束后4秒的真空期内,可使用一技能和大招延长减伤和免控的状态,注意不要同时使用,卡住被动消失的时间点,以获得更长时间的减伤和免控。②伤害手段。围绕二技能叠加伤害,通过技能和装备的坦度以及技能的免控效果迅速叠满层数,打出高额的伤害。一技能用以减速并接近敌人,不断使用二技能叠加层数。对局思路与团战。①辅助庄周出门建议学一技能,在中路抢线时可以同时消耗敌方中路英雄的血量,并且一技能攻击距离较远,在较远的位置释放可以有效防止被敌方英雄消耗过多的血量。②辅助庄周占视野能力较强,可使用一技能探草丛,凭借自身技能提供的坦度和免控效果,能安全撤退,多将关键视野暴露给队友,能有效防止队友被gank,保证队友的发育。如:对方打野和中路这些会频繁gank和支援的英雄的位置。③辅助庄周在拥有大招后,尽量跟随队友一起gank,使用大招为队友提供减伤和免控保证队友的安全,同时承担吸收伤害的作用,并能使用二技能为队友补充一定的伤害。④中后期团战辅助庄周有两种选择:当我方核心输出英雄缺乏自保手段且敌方英雄突进能力较强,为防止我方核心输出被秒杀,辅助庄周应紧跟在我方核心输出英雄身旁保护,随时准备释放大招保护我方输出;当我方的核心输出英雄拥有较强的自保能力,辅助庄周可以充当前排坦克的作用,因拥有二技能的叠加伤害对于后排脆皮英雄威胁较大,可以寻找敌方后排脆皮英雄,限制其输出或是配合突进队友将其击杀。总结:1,大招的释放时机是辅助庄周需要把握好的,在团战中一定要用在关键时刻,可能会起到扭转战局的作用。2,承伤和骗取控制技能是辅助庄周玩法的核心。注意使用一技能和被动的解控和免伤效果,骗取敌方控制技能和承受敌方大量伤害。3,会为队友补充伤害,二技能叠加伤害的机制使得全坦出装的辅助庄周也拥有一定的输出能力,不要忽视自身的伤害能力。辅助庄周的玩法就介绍到这了,接下来会带来“食人鱼”边路庄周的趣味玩法,有兴趣的可以点个


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