食人鱼

王者荣耀骚扰打野打乱节奏的英雄,大乔是首


王者荣耀打野位置很重要,而对打野而言他的节奏更重要,打野的节奏影响全局的游戏,无论边路中单打的多么好,只要打野位置不能带动全局,那么这局游戏大概率要输,除非其他几路太强势了。就像把打野的红或者蓝反了,让打野升不了四级,这就影响打野一波抓人。而最适合打乱打野节奏的英雄,大乔是首选,关羽最好是别选。关羽。一把青龙偃月刀,不知道斩杀多少敌军,关羽的强势是所有人都可以看见的。而且关羽马跑起来后,他的移速让所有人都很难撵上,这就保证他反野生存率高很多。关羽清野速度也快,一级反三只小猪的时候,两套一级就够了,中间的冷却时间只有不到十秒,时间很快。而对面打野那时候红还没打完,而如果打野过来打猪,关羽直接跑就行,就是为了打乱打野的节奏,拖延打野一秒钟,就为其他两路争取一秒的发育时间。但为什么尽量不要选关羽呢,因为太好克制关羽了。只要来两个减速型英雄,不让关羽跑起来,关羽反而会送了一血,这就是得不偿失了。庄周。庄周一级学二级,被动加技能,打出成倍伤害,一级和队友反蓝或者独自反猪都是可以的。而且庄周还有一个被动是免控加速,就算出辅助装没有出鞋,正常的英雄都很难追上,可以打完就跑,或者一直给队友做视野,小心对面打野来抓。庄周的作用不止是这些,还有三路支援,配合打野抓人,打乱敌方打野节奏,打团时给队友的增益,这些都是他的好处。到后期装备成型后,可以粘着射手法师打,被动大招免控,从鱼进化成食人鱼了。大乔。大乔干扰打野就需要队友配合了,大乔带着队友反野,无论是临时打团还是撤退都是不错选择。我们可以想想,大乔带着人把对面野打了一半,甚至把对方的打野也打死了,对方全体都过来支援,守护野区,而这时候大乔见人过来,直接放技能全体回家,对方只能白跑一次,而且还是不得不跑的那种。四级以后,大乔一个人等于带着全队走,无论到哪都不怕,面对对面两三个人抓都很淡定,原地放大等待队友到来,而自己则抗波伤害,用技能传送自己回家,之后再通过大招传送到战场,把残血的队友再送回去,配合队友斩杀对方。没有大乔的时候,两方都是五打五,而有大乔的时候,局势可以瞬间变成五打十,传送队友回家,再做电梯回来。


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