食人鱼

职业骗子分析师老滚6一出玩家立马


市场研究公司WedbushSecurities分析师MichaelPachter说:《辐射76》的失败,却不会影响B社未来这两款大作,《上古卷轴6》和《星空》。因为在互联网时代,人们随着时间容易忘记并继续朝前看,不足以对《上古卷轴6》和《Starfield》造成负面影响。但是《辐射76》的失败,来源于于B社对于市场营销的失利,除了著名的“帆布包事件”,以及廉价塑料包装的80美金朗姆酒,这些神奇骚操作在伤害着辐射忠实粉丝以外。还有游戏中层出不穷的BUG,官方更新不仅没有让游戏变得更好玩,反而让垃圾更难捡,刷刷刷更肝等。此外,B社的态度是:不爽你可以不玩,反正我有巨大的粉丝群体。甚至有玩家说:如今《辐射76》给玩家们最大的乐趣,就是他那几乎每天都有的新丑闻了。每当心情低落的时候,看一看《辐射76》今天又出了哪些新BUG,就足以把人从失落中拯救回来。B社真正失败的是他们的心态,总以为自己是“爸爸”,其实是个“弟弟”,而且自家那些开发组和高层绝对有问题,做游戏做的这么随意。但依然有死忠粉认为:B社你说不得,因为他们占据了顶级RPG游戏开发商的神座。B社每几个星期就会开一次员工茶话会来分享游戏里应该出现什么样的东西会非常酷炫,任何人都可以参加。你可以只是提出小小的想法或花一小段时间做一个demo。这样自由的模式创造出了丰富多彩的游戏世界,有恐怖的(辐射敦威治任务),有搞笑的(老滚血腥魔神任务),有悲壮的(老滚霜流灯塔任务),有平凡的(老滚里各种猎人任务)。说回《上古卷轴6》,因为发售时间的不确定性,如果B社吸取经验来反思的话。那也是在这信息大爆发的互联网时代,可能真的容易健忘。《老滚6》毕竟是刚种下去的小麦,只要B社不继续作死,问题应该不大。有玩家对老滚系列的感想:“天际,雪漫,白河,蓝色宫殿,幽灵之海,众王宫殿,矿洞,寒霜蜘蛛,龙语,酋长长屋,黑降,拉布林西安,小迷宫,法师学院,九圣灵,魔神,查鲁斯,猩红奈恩根,皮纸主人,阳光花园堡垒,观湖庄园,莱迪娅,乌弗瑞克,图留斯,灰胡子,尸鬼大君,龙祭司,巨魔,梭莫,奥杜因,寒霜幽灵,熊,剑齿虎,强盗,食人鱼,大马哈鱼,巨人,雪精灵,矮人蒸汽百夫长,矮人蜘蛛,幽魂之母,骷髅,火焰风暴,召唤魔人,焚化,雷暴”。以上就是奇游君带来的全部内容,不知你如何看待?


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